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任务

10个分类下的106个任务(教程、每日、每周、建筑师、收藏家、战斗、工匠、农夫、伐木工、矿工、大师)。前置条件、难度评级、奖励类型及任务链系统。
Updated 2d ago
悬赏玩家悬赏:对其他玩家悬赏金币奖励,击杀后领取。范围100-1M金币,72小时过期,每位玩家最多3个进行中,过期退款。
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任务是结构化的目标,提供金币、经验值和物品奖励。共有 106 个任务,分布在 10 个类别中,从新手教程链到大师封顶任务不等。有些任务只能完成一次,有些则会在冷却时间后重复出现。
每日与每周任务
12 个每日任务和 8 个每周任务在专门的页面中介绍。本页面介绍任务系统整体情况以及永久任务链。

任务类别

类别
数量
示例
新手教程6First Block、First Craft、First Kill、Welcome
每日12Daily Miner、Daily Crafter、Daily Hunter(详见每日与每周页面)
每周8Grand Miner、Grand Builder、Grand Combatant(详见每日与每周页面)
建造10从 Foundation 到 Master Grand Design
收集10Apples、Diamonds、Dragon Egg、Netherite、Grand Harvest
战斗12Zombie Slayer、Creeper Squad、Ender Dragon、Warden Hunt
制作10从 Basic Tools 到 Master Artisan
农夫10Wheat Field、Potatoes、Melon 到 Master Grand Harvest
伐木工8Oak、Birch、Jungle、Cherry、Dark Oak、Spruce、Acacia、Mangrove
矿工12Coal、Iron、Gold、Diamond、Emerald、Redstone、Obsidian、Ancient、Master

任务运作方式

每个任务都有一个目标、一个以星级显示的难度评级(简单、中等或困难)以及奖励。有些任务需要先完成其他任务(前置任务),完成某个任务可以解锁任务链中更靠后的关联任务。 难度评级:
  • 简单(一星):目标简短,要求较低
  • 中等(二星):需要适度刷取,奖励中等
  • 困难(三星):目标较长,奖励价值较高
可重复性: 有些任务只能完成一次。其他任务(例如每日和每周任务)可以在两次完成之间设置冷却时间后重复进行。maxCompletions 字段控制任务可以完成的次数(-1 表示无限次)。 时间限制: 有些任务有时间限制。一旦接受任务,你会有一定的秒数来完成它。大多数永久任务没有时间限制。

大师任务

8 个大师任务是需要完成整条任务链才能达成的封顶目标。它们与三个进阶等级树相关联。
任务
要求
Pioneer Capstone完成 Skybound Pioneer 任务链
Cultivator Capstone完成 Verdant Cultivator 任务链
Vanquisher Capstone完成 Celestial Vanquisher 任务链
Grand Architect完成建造任务链
Grand Cultivator完成农夫任务链
Grand Vanquisher完成战斗任务链
Eternal Pilgrim跨类别完成任务
World Breaker完成所有任务链(最终封顶任务)

奖励类型

任务可以授予以下一种或多种奖励:
类型
描述
经验值经验点数
金币游戏内货币
物品特定的物品堆叠(材料、工具、食物)
指令服务器指令执行(宝箱钥匙、权限等)
组合多种奖励类型的组合

指令

指令
作用
/quest info (quest)查看特定任务的详情
/quest accept (quest)接受一个任务
/quest abandon (quest)放弃一个进行中的任务
别名:/q、/jexquest 有关可重复的每日和每周任务,请参阅每日与每周任务。有关终身及赛季成就追踪,请参阅成就。
查看每日与每周任务