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Quests Progression

Skills

Sieben Skills mit Level 1 bis 50: die XP-Kurve von Season 4, Belohnungen, Minion- und Boss-XP und Berufs-Fortune.
Updated 3h ago
Tägliche & wöchentliche Aufgaben12 tägliche Quests (je 100 XP, 500 Münzen, 24h Abklingzeit) und 8 wöchentliche Quests (je 400 XP, 2.000 Münzen, 7-tägige Abklingzeit) mit vollständigen Ziel- und Belohnungstabellen.
Skills machen aus dem, was du auf deiner Insel tust, dauerhafte Werte. Es gibt sieben Skills: Bergbau, Farming, Kampf, Holzfällen, Angeln, Ausgrabung und Handwerk. Geöffnet werden sie mit /island skills.

Level und Kurve

Das Levelcap liegt bei 50. Mit Level 50 erhältst du den Meistertitel des Skills. XP über dem Cap bleiben erhalten. Die XP für das nächste Level beginnen bei 100 und wachsen bis Level 30 um 20 Prozent pro Level. Ab Level 30 wird das Wachstum linear: Für jedes weitere Level kommen 30 Prozent der Stufe von Level 30 dazu. Jeder Skill multipliziert das Ergebnis mit seinem eigenen Kostenfaktor, langsame Skills sind also günstiger.
Levelschritt
Bergbau-XP (Faktor 1,0)
10 auf 11619
20 auf 213.834
30 auf 3123.738
40 auf 4194.952
Skill
Kostenfaktor
Wichtigste XP-Quellen
Bergbau1,0Blöcke und Erze: Stein 2, Diamanterz 12, Tiefenschiefer-Diamanterz 14, Antiker Schutt 30
Farming0,75Feldfrüchte wie Weizen, Karotten, Kürbis, Netherwarze
Kampf0,65Mob-Kills: Zombie 6, Enderman 18, Wither-Skelett 40
Holzfällen0,6Stämme und Stiele
Angeln0,15Fänge: Kabeljau 3, Kugelfisch 8, Nautilusmuschel 25, Herz des Meeres 120
Handwerk0,15 XP pro abgeschlossenem Handwerksvorgang an der Werkbank
Ausgrabung0,005Gebürstete Caches: Sand 4, Genesis 12, Antik 20, Voidstahl 28
Level sinken nie. Jedes Level zahlt seine Belohnung einmal aus.

Belohnungen

Jeder Levelaufstieg zahlt einen kleinen Münzbonus von 10 Münzen mal erreichtem Level. Dazu zahlen Meilensteine ein größeres Paket:
Level
Belohnung
10Münzen
20Münzen
251 Vote-Crate-Schlüssel
30Münzen
40Münzen
50Münzen und 1 Vote-Crate-Schlüssel

Werte pro Level

Skill
Pro Level
Bei Level 50 (Meister)
Bergbau+0,2 % Erzertrag, +0,4 % Fortune+5 % Erzertrag
Farming+0,2 % Ernteertrag, +0,4 % Fortune+5 % Ernteertrag
Kampf+0,5 % Nahkampfschaden, +0,2 % Verteidigung gegen Mobs+5 % Nahkampfschaden
Holzfällen+0,2 % Holzertrag, +0,4 % Fortune+5 % Holzertrag
Angeln+0,1 % GlückTitel
Ausgrabung+0,4 % Ausgrabungsglück, begrenzt auf 20 %Titel
Handwerk+0,4 % Handwerksrabatt, begrenzt auf 20 %Titel
Die Verteidigung aus Kampf gilt nur gegen Mobs, nicht gegen Spieler.

Berufs-Fortune

Bergbau, Farming und Holzfällen geben jeweils Fortune, die nur für den eigenen Beruf gilt: Bergbau-Fortune wirkt auf Erze, Farming-Fortune auf Feldfrüchte und Holzfäller-Fortune auf Holz. Fortune ist ein eigener Zusatz-Drop-Wurf, er addiert sich also zum Ertragsbonus, statt von ihm gedeckelt zu werden.

Minion-XP

Minions verdienen einen sehr kleinen Anteil Skill-XP: 5 Prozent dessen, was dieselbe Ausbeute dir geben würde. Die XP werden am Minion gespeichert und gutgeschrieben, wenn du dort einsammelst. Pro Skill und Stunde lassen sich höchstens 250 Minion-XP einsammeln.

Boss-XP

Bosse geben Kampf-XP relativ zu deiner aktuellen Levelstufe. Ein Kampf zahlt dir einen Anteil der XP, die dir bis zum nächsten Kampf-Level fehlen: 3 Prozent für den Wither und 6 Prozent für den Enderdrachen. Du brauchst mindestens 10 Prozent Schadensanteil, und derselbe Boss zahlt dir einmal pro 10 Minuten.

Befehle

Befehl
Was er tut
/island skillsSkill-Übersicht öffnen